Simona Fiorentino & Elena Pedrazzoli (Erickson): Missione sbloccata 1.0 Sfide informatiche per l’ispettore Blocchetti

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Titolo: Missione sbloccata 1.0 Sfide informatiche per l’ispettore Blocchetti

Autore: Simona Fiorentino & Elena Pedrazzoli

Casa editrice: Erickson

Pagine: 96

Anno pubblicazione: 2026

Prezzo: € 12,50

Età: dai 6 anni

Trama

Un quaderno operativo per diventare detective del pensiero logico-computazionale! In Missione sbloccata 1.0 bambini e bambine risolvono enigmi, labirinti e attività di coding a blocchi insieme all’Ispettore Blocchetti e al suo aiutante Bin. Tra missioni e indizi, imparano sequenze, tecnologia e sicurezza digitale divertendosi. Ogni pagina è un caso da chiudere… fino a dire: “Missione sbloccata!”.

Analisi

La particolarità del volume è la sua capacità di trasformare concetti informatici spesso considerati complessi in attività concrete, accessibili e divertenti. Non si tratta infatti di imparare semplicemente nozioni teoriche, ma di sperimentare in prima persona il ragionamento che sta alla base della programmazione e del problem solving. Ogni missione propone enigmi, percorsi, labirinti e attività di coding a blocchi che stimolano la capacità di osservazione e il pensiero logico. I bambini imparano che sbagliare non è un problema, ma una parte fondamentale del processo di apprendimento: si prova, si corregge, si riparte e si trova una nuova soluzione.

Tra le competenze affrontate troviamo alcuni dei concetti fondamentali dell’informatica e della cittadinanza digitale. I lettori scoprono l’importanza delle sequenze e delle procedure, imparando a ragionare come piccoli programmatori. Vengono inoltre introdotti agli strumenti tecnologici che utilizzano ogni giorno, distinguendo dispositivi, materiali e funzioni, con uno sguardo attento anche ai temi della sostenibilità e dell’uso responsabile delle risorse.

Non mancano poi le basi dell’informatica vera e propria: hardware, software, Internet e sicurezza online vengono presentati in modo semplice e comprensibile, aiutando i bambini a sviluppare una maggiore consapevolezza nell’utilizzo delle tecnologie digitali. Molto efficace è anche la componente ludica che accompagna l’intero percorso. Ogni missione completata fornisce nuovi indizi e coordinate che permettono di avanzare nell’indagine e completare una speciale scheda perforata. Questo sistema mantiene alta la motivazione e rende l’apprendimento simile a un gioco investigativo.

Le attività risultano ben calibrate per la fascia d’età di riferimento e riescono a coinvolgere sia i bambini già appassionati di tecnologia sia quelli che si avvicinano per la prima volta a questi argomenti.

sul sito ufficiale: www.erickson.it/it/missione-sbloccata-10